今天给各位分享用java语言设计出来的图形的知识,其中也会对用Java语言设计出来的图形进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、用JAVA写一个简单图形类
- 2、用JAVA语言写一个二维平面图形(如长方形)的平移,旋转,缩放的程序.
- 3、求用java编出一个船的形状,要用小星星为轮廓,我画的不好,求个java语句...
- 4、用java编写一个图形类,该类具有长和高属性,具有求面积的方法
- 5、怎样用java语言实现这些图形的设计~~~
- 6、如何用JAVA语言输出这个图形?
用J***A写一个简单图形类
编写一个图形类MyGraphic。 1)它有两个基本属性:图形线条的颜色String lineColor和图形的填充颜色String fillColor。
创建项目【Ex2_1】:创建类【Rectangle】:四个double类型:长(length)和宽(width)赋值,使用println()和new Scanner(System.in),具体解析见扩展内容。
真不知道这是考写代码还是考数学。给你一个思路吧,定义一个类表示图形,有颜色属性、粗细属性、求面积方法、比较大小的方法。
用J***A语言写一个二维平面图形(如长方形)的平移,旋转,缩放的程序.
在j***a语言程序编写时都会涉及到一个main方法,它的格式为:public static void main(String[] args)(一般必须这么定义,这是j***a规范)在这里修饰符public和static的顺序是可以互换的。
radius,可以通过同名方法计算周长和面积。 编写方法show(),显示图形的线条颜色和填充颜色,输出面积和方法。4)编写出应用程序对CRectangle类和CCircle类进行验证。
在计算机绘图过程中,经常需要进行绘图变换,主要包括二维图形变换和三维图形变换。这一部分讨论二维图形变换,其内容有用户坐标到屏幕坐标的变换、图形的比例变换、对称变换、错切变换、旋转变换、平移变换和复合变换等。
求用j***a编出一个船的形状,要用小星星为轮廓,我画的不好,求个j***a语句...
首先,我用***的彩纸挖一个像。梯形的船身。接着,我用不同的颜色画传。赶然后画三念三角形的彩旗。最后,我把它们都剪下来粘在美术本上。
读入三个数,存入数组numarr[];如果ab,则a,b互换;如果ac,则a,c互换;如果bc,则b,c互换;输出c,b,a;即为从大到小的顺序。
首先电脑的j***a编写工具,然后创建一个j***a项目,文件为Demo2。点击打开了Demo2后,您即可在Demo2中进行编辑。首先需要做的是创建一个main方法。新建了main方法后,可以在main方法中new Frame()。
答案必须是C 。第一个A不用说了不可能的事。第二个 B 也不可能。答案D。是抛出异常,但它不能跟catch 一起使用。所以选C了。
在下列各组事物中,选出一组,想想这些事物之间会发生什么事,编一个童话故事,自己定一个题目。(注意:在下列各组事物中,选出一组,想想这些事物之间会发生什么事,编一个童话故事,自己定一个题目。
举报| 评论 1 0 告诉你笨拙的方法,将字母按顺序保存进数组里(要按顺序哈)。
用j***a编写一个图形类,该类具有长和高属性,具有求面积的方法
1、定义一个类,描述一个矩形,包含有长、宽两种属性,和计算面积方法。(2)编写一个类,继承自矩形类,同时该类描述长方体,具有长、宽、高属性,和计算体积的方法。
2、/ 定义长方体类Box,有成员[_a***_]长length,宽width,***eight,有成员方法:显示输出长、宽、高信息的方法print(),计算体积的方法volume(),计算表面积的方法area()。并定义重载的带参、无参构造方法。
3、System.out.println(a+\t+b);//输出周长和面积 }} 其实该题主要考察的是j***a中的oop编程,也就是说面向对象编程的思想而已。以上是我以前做的一个小项目,你可以参考参考。
4、长方体表面积公式 :S = 2(ab + bc + ac);长方体体积公式 :V = abc = Sh;(这里的S表示底面积)。
5、public class Test013 { / 编写一个图形类MyGraphic。 1)它有两个基本属性:图形线条的颜色String lineColor和图形的填充颜色String fillColor。
怎样用j***a语言实现这些图形的设计~~~
1、首先:***用什么技术实现 j***a语言可以使用awt 和swing等技术实现图形界面 推荐使用Swing,因为Swing比AWT更专业,更漂亮,组件更丰富,功能更强大。
2、给你一个思路吧,定义一个抽象类表示图形,有颜色属性、粗细属性、求面积方法、比较大小的方法。然后在定义一个类表示三角形,继承这个抽象类,三角形类有三个属性,分别表示它的三个顶点坐标。
3、编写一个图形类MyGraphic。 1)它有两个基本属性:图形线条的颜色String lineColor和图形的填充颜色String fillColor。
4、drawLine(185, 82, 150, 110); // 右手 g.drawLine(215, 82, 250, 110); }这是主要绘制部分,不会J***A,下午1点刚学,边学边画的,思路是继承JPanel这个控件,重写他的paint方法,在paint方法中画。
如何用J***A语言输出这个图形?
1、创建项目【Ex2_1】:创建类【Rectangle】:四个double类型:长(length)和宽(width)赋值,使用println()和new Scanner(System.in),具体解析见扩展内容。
2、比如这个乘法表。循环开始,i是9,满足循环条件,进入循环,然后遇到第二个循环,j等于1,i=9,j=i,满足条件,继续进入第二个循环,然后就得到r r=9*1,即r=9。
3、System.out.print(*);}//这一句共执行 i+1次。即输出2i+1个*。//该输出的都输出了,换一行继续打印。System.out.println();//打印一个回车符,即换行了。}//你可以迭代一下每个i值,看看打印的个数对不对。
4、-11-03 用J***a程序编写: 用For输出五角星? 4 2012-02-24 用j***a写一个五角星 要求详细过程,都有注释。
5、class MyPrint { public static void main(String[] args){ System.out.println(***);System.out.println(*** J***a程序设计 ***);System.out.println(***);} } 或者你写个for循环啥的。
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