大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于linux学习总结的问题,于是小编就整理了1个相关介绍Linux学习总结的解答,让我们一起看看吧。
LINUX系统为什么普及度不高?
Linux使用起来有一定难度,而Windows是为普通人设计的,Linux主要是程序员在用,且Linux的硬件兼容度没有Windows高,Windows出问题可以很简单的去重装,而Linux出问题的话一般人可能无法解决
Windows和MAc开发的时候呢,就是为了个人, 它面向的人群就是普通的用户,他是为了让个人使用电脑。Linux是为了代替Unix所以Linux根本不是为了普通人使用,他是为了方便开发者使用。一款本来就不打算普及的,系统怎么可能会普及呢?它的所有功能都没想过普通用户啊。纯净的Linux连界面都没有,全部是指令。这对于普通人来说根本难受。所以他从来没普及。
Linux 在个人桌面的目前体验已经很优秀了,之所以仍然不能普及,个人觉得主要有以下原因:
一、硬件厂商依旧不愿意很友好地支持Linux。很多硬件都会相应地自行开发Linux驱动,而且很多标准接口内核本身就支持得很好,也不需要特别的驱动程序。但仍有不少配件,包括核心显卡,在Linux的使用体验并不对普通用户友好!至少到目前为止N卡的驱动依旧不能零安装得到启用,即便而且其安装过程也并不简单,对普通用户来说太过“专业”,且容易“犯错”。就算专业用户也不可能每次升级都重新安装一遍。很多配件干脆就几乎不支持Linux,因此除了开发者,似乎很难让普通用户喜欢。
二、普遍的桌面应用开发上商都不会针对Linux开发桌面应用,就算是对开源很友好的大厂,某些应用也没有专门的Linux发行。这主要是因为Linux桌面用户的体量太小,但是开发者数量庞大,因此多数大厂只针对Linux有开发套件。这就直接导致普通桌面用户时面临的选择是开源免费软件,这不是不好,只是开源软件多数在商业上相对较弱,很多开源软件开发商不能从自己开发的软件中得利,就不能持续的投入完善软件,导致很多开软套件体验极差,但勉强可以应付。
三、由于显卡等驱动的门槛变高,直接导致Linux 桌面的图形运算应用较少,于是***应用也较少。最明显的就是游戏,我们知道Linux 是最佳生产力工具,但是***体验极差,也几乎没有游戏爆款。
总之,Linux目前桌面的难是难在其生态上。
产品再好,如果不去推广,也就没什么人知道了。而要去推广一款产品,最重要的是有利可图。Linux一直都是一款免费的操作系统,自然也就没什么人有动力去推广了。虽然很多商用服务器用的都是Linux系统,但服务器与PC的市场主体是不一样的。
服务器主要面向企业,使用者的技术门槛比较高,无需太多的图形界面,只要懂代码就可以了。但PC的使用人群大部分是普通人,他们不懂代码,必须要有简单易学的图形界面才能更好的推广。
Windows作为全球PC的操作系统霸主,拥有大量的资本加持,让微软赚的盆满钵满。自然而然,微软就会尽全力去推广Windows操作系统。Windows操作系统最大的优势在于简单易懂的图形界面,以及大批为Windows开发软件的技术公司。
与此同时,微软也可以把大量的金钱用于游说***部门,机关单位,学校媒体等等,使得这个社会掌握话语权的机构都变成了微软的既得利益者同盟。
天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。让自己赚钱的同时也让别人赚到钱,形成一个巨大的既得利益者同盟,那么任何产品都可以推广出来。免费的东西终究是理想主义者的乌托邦,人终究是要吃饭的。
到此,以上就是小编对于linux学习总结的问题就介绍到这了,希望介绍关于linux学习总结的1点解答对大家有用。