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本文目录一览:
- 1、C语言设计由猜数游戏模仿编写简单抽奖游戏,全班100名同学抽奖,一等奖1名...
- 2、用c语言编写一个简易的抽奖程序,
- 3、C语言程序设计——编写一个抽奖程序,生成0-9之间的随机数,猜对了奖励...
C语言设计由猜数游戏模仿编写简单抽奖游戏,全班100名同学抽奖,一等奖1名...
1、printf(玩家C得分:%d分\n, scoreC);return 0;} ```以上代码中,通过rand()函数生成1到100之间的随机数,然后进入游戏循环。
2、程序会随机生成一个1~100的数字,然后玩家需要根据提示来猜测数字,直到猜中为止。程序将会输出“比它小”或“比它大”提示,直到数字被猜中。接着,我们需要为程序生成随机数。
3、先产生一个随机数N。然后输入数I,如果A大于N,则提示大于信息。如果I小于N,则提示小于信息。直到I==N,则输出成功信息。这是我用C语言写的。
用c语言编写一个简易的抽奖程序,
1、抽奖:a. 抽出一等奖 1 名,如果抽过就不能再抽;b. 抽出二等奖 2 名,如果抽完就不能再抽;c. 抽出三等奖 5 名,如果抽完就不能再抽;(6)退出程序。
2、\n,ret);if(no==ret){printf(恭喜你猜中了,中奖10元!\n);}else{printf(很遗憾,再来一次吧!\n);}return 0;} 可以把上面代码改成多次输入,即将输入和取随机数都放在while循环中。
3、你只要写个段码的数值,然后在数组里加一个变量。比如“uchardm[]={0xc0,0xa4,0xf}“每次按下一个键数组里的变量就加一。做按键的时候要记住去斗。归0的按键就更好写了,只要按下数组里的变量等于0就行了。
4、用rand()函数,作为随机参数。10个数存入数组。rand()函数是用数学方法返回给你一个随机数。对他用%10,就可以得到0-9的随机数。
5、hello; 20个号码在屏幕上滚动输出,可以用时间函数和清屏函数处理。最后回车键选中停止,其实也就是一个跳出死循环的步骤。嗯,这样应该可以了吧。我也没做,很久没写程序了。你试着写一下。
C语言程序设计——编写一个抽奖程序,生成0-9之间的随机数,猜对了奖励...
//正好我在做一个抽奖程序,有一段随机数去重代码,你可以借鉴一下。
用rand()函数,作为随机参数。10个数存入数组。rand()函数是用数学方法返回给你一个随机数。对他用%10,就可以得到0-9的随机数。
生成随机数时需要我们指定一个***,如果在程序内循环,那么下一次生成随机数时调用上一次的结果作为***。但如果分两次执行程序,那么由于***相同,生成的“随机数”也是相同的。
这样可以得到分布比较均匀的伪随机数。rand(),srand()函数位于stdlib.h文件中,取得时间的time()函数位于time.***件中。
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