本篇文章给大家谈谈ug编程教程虚线变实体,以及ug工程图,怎样将虚线改实际对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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UG中小平面体如何转换成实体
打开UGSOLID软件,加载需要转换的模型。在菜单栏中选择“工具”,然后在下拉菜单中选择“体操作”。在弹出的体操作窗口中,选择“体转换”选项卡。在体转换选项卡中,选择需要转换的图形,然后点击“转换为体”按钮。
先用修剪体命令把它从中间修剪开,打开休闲体命令,选择实体和刀具面。点击确定以后,可以看到这个正方体,它是由片体构成的。点击缝合命令,依次选择正方形的6个面,最后点击确定。
打开ug,简单的画一个长方体实线外框,把所有的线不成面,这要用到“通过网线网格命令”。
哥子,别想了,这是不行的,只能二次建模解决。如果可以的话做工业设计的基本都要失业了。
下面介绍UG软件中,如何将草图旋转成实体:首先打开UG软件,新建一个模型文件,在建模模块中,鼠标左键点击菜单栏中的“插入”命令进入草图的绘制,选择绘制平面,绘制一个草图,如下图草图绘制。
UG中草图怎么转成实体模型?
1、打开UGSOLID软件,加载需要转换的模型。在菜单栏中选择“工具”,然后在下拉菜单中选择“体操作”。在弹出的体操作窗口中,选择“体转换”选项卡。在体转换选项卡中,选择需要转换的图形,然后点击“转换为体”按钮。
2、首先我们保存一个长方体模型的igs文件,然后打开ug0,点击文件—导入—iges命令,打开 导入IGES 对话框。然后点击选择iges文件,选择我们创建好的igs文件,选择好后,我们点击修改设置命令。
3、首先,打开UG0软件并创建一个新的模型文件,如下图所示,然后进入下一步。其次,完成上述步骤后,单击XY平面进入草图,绘制草图,退出草图,设置拉伸高度,并完成拉伸实体的创建,如下图所示,然后进入下一步。
UG怎么把线条图,变为实体图呀,我是菜鸟~~~,还有一般要用的工具是...
以下图中的正方形为例,它全部都是由片体构成的,现在片体想要把它转化成实体。先用修剪体命令把它从中间修剪开来确定一下,它是由片体构成的,片体打开修剪体命令,选择实体和刀具面。
UG0中除了通过加厚命令能将片体加厚成实体之外,还有一个命令叫“缝合”,也能将片体缝合实体,不信,请往下看。
把你ug的那显示选项改成实体就行了。看下图,选第一个。
第一种,单独的片体加厚,用加厚;第二种,连接在一起的片体变成实体,用缝合,这里缝合变成实体的话,要求你的所有片体是封闭的,没有缺口的。缝合之后才能是实体。
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