大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言做一个菱形的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Java语言做一个菱形的解答,让我们一起看看吧。
如何用c语言for循环打出一个空心菱形?
画图画图(不画图难以会意)。下面是一个草图😁(找了个在线白板画的,漂亮吧~^(* ̄(oo) ̄)^)。
如图所示,***设要画一个规格为2a*2b的◇。a,b分别为对应方向的中心位置。不难看出,程序一共需要打印2b+1行,2a+1列(因为第0行0列也是需要打印的,但是程序是从0开始计数的,因此最后的行列下标就是2a和2b,2a+1和2b+1是数量)。
程序打印通常会使用空格和*作为打印菱形的字符,由于基本的输出单位是字符(相当于菱形内的所有角的大小是固定的,不论多么大的菱形都是相似的),所以2a和2b会相互制约。我想打印一个10*50的菱形时,当打印到第5行是就已经从横向偏移量为0的位置开始打印了,第6行将会从-1列开始打印,这样打印出的图案将会是一个不完成的菱形,如下图,虚线部分将不会被打印。
程序以行为输出,因此我们不在控制y轴,只通过控制x轴方向的a来控制菱形的大小。我们不妨来归纳一下打印的规则:
第0行需要打印a个空格、打印一个*、换行。
第1行需要打印a-1个空格、打印1个*、打印1个空格、打印1个*、换行。
第2行需要打印a-2个空格、打印1个*、打印3个空格、打印1个*、换行。
第3行需要打印a-3个空格、打印1个*、打印5个空格、打印1个*、换行。
代码截图:
代码:
void print_polygon(int rows)
{
if (rows % 2 == 0)
rows++;
JAVA中什么叫基于对象的设计程序?
不只是j***a,面向对象作为一种方法,已经超越编程语言,超越技术,成为一种理解方式,一种解决问题的方法。
其实质就是用抽象的思维把相关的过程、需要的元素、相关数据作为一个整体提炼出来。
以下名称说明了面向对象设计开发的过程
封装 :把数据 方法组合为一个对象集合。其结果就是生成类,也就是一个对象。
继承 : 不同类中相同的部分,可以抽取出来,组成一个父类,让子类继承。
:同一操作,产生的不同结果,就是多态,需要我们指定相同的外部接口处理。达到到代码的健壮。
面向对象是把所有东西看成一个对象去操作,利于理解,扩展,维护等,也就是它的特性:封装、继承、多态带来的一些好处
相关的还有面向过程、面向切面等
为什么j***a叫面向对象,是因为早些时候很多语言都面向过程的吧,像c 和一些脚本语言 bat 等
总的来说,面向过程就是一行行执行,可以有跳转到其它函数继续一行行执行
而j***a是可以通过其它对象的方法去执行,并且可以继承,接口多实现等,所以是面向对象的编程,也就是你说的基于对象的程序设计
面向对象程序设计(Object Oriented Programming,OOP)是一种计算机编程架构。OOP的一条基本原则是计算机程序由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。OOP达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性。OOP=对象+类+继承+多态+消息,其中核心概念是类和对象
相对于C语言的面像过程的程序设计,面像对把把一系列的规则,行为抽象封装成类,更利于代码组织,复用。在可读性,可维护型方面有极大提升。就比如人类,在j***a代码中,就可以抽象封装成为一个类Person,而对于现实中我们一个个的人(个体),就相当于j***a中的对象(实例),它拥有人类的全部属性,同时又可以通过继承(如同人类的爷爷父亲孩子)来实现不同的特性。这就和我们现实世界很接近了,不同的人有不同的个性,不同行为。j***a通过这样的机制,就能很好的表现我们的现实世界,更利于理解。
J***a为什么不支持多继承?
谢谢邀请,这里我简单的说一下我的看法这里要区分一下j***a8之前和之后:
首先学习j***a要从生活去探讨,这事情就没那么复杂了,举个最简单的例子,一个人有一个亲生父亲,这是对的吧!那么j***a中将生活中的例子在类中很好的体现了出来!继承的主要目的就是子承父业,达到更好的代码复用性!
接下来我们从代码层面上了解一下:
***设A->继承B 那么由此可以得到B类中方法A类中时可以使用的(注意这里不说修饰符的问题);
再***设A->继承B A-> 继承C ,而此时B和C类中都声明了某一个同名的方法,这样A类就尴尬了,A类中并没有重写B、C中的方法,那么A类使用时到底用B呢?还是C呢?
我估计A自己也是迷糊的,哈哈。那么为了避免这样尴尬的事情发生,j***a不允许出现这种情况。但是值的注意的时:j***a中时存在多继承的,就是接口:
这里就好玩了,为什么接口可以?注意接口是一种规则的体现,它阐述的是一种标准:
***设员工类继承了人类,我们知道,人类有一些特性,但是不同的员工类他的职责是不同的,比如:A员工(一个员工的实例),他是一个文员,他用电脑用的特别好,而且会打篮球。同样B员工(一个员工的实例),他是一个[_a***_],他也会电脑,但是他会踢足球。那么此时会有一个问题,我们上述的三个功能:玩电脑,踢足球,打篮球 要不要放在人类中,我们知道员工类继承自人类。
答案是不要,因为这样会导致父类过于臃肿。此时接口就出现了,Emp(员工) extends Person(人类) implement PlayFootball ,这样是不是更好呢!一个球踢得好的,可能是不是同样很熟悉踢足球的规则呢,那么就有了 PlayFootball extends Chiese(中国的蹴鞠) extends English(英式篮球)。因为标准很多呀,一个足球运动员会体足球,他同样可能短跑也很厉害!
不晓得这样说能不能让大家理解,因为是全手到,所以实在不愿意花精力,大家有问题可以直接关注我的头条号:IT蛇精病,有事私聊就行!嘿嘿 或者右上角关注一波!哈哈,之前有发过这方面的文章,大家可以看看
到此,以上就是小编对于j***a语言做一个菱形的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言做一个菱形的3点解答对大家有用。