大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于进串C语言的问题,于是小编就整理了4个相关介绍进串C语言的解答,让我们一起看看吧。
c语言*怎么打出来,这个符号什么意思?
指针,是C语言中的一个重要概念及其特点,也是掌握C语言比较困难的部分。指针也就是内存地址,指针变量是用来存放内存地址的变量,不同类型的指针变量所占用的存储单元长度是相同的,而存放数据的变量因数据的类型不同,所占用的存储空间长度也不同。
有人说学了C语言,两天就能把java学会,再过两个星期就可以找工作了,是真的吗?
要看学到什么程度,c语言水平高了,的确其他命令式语言没有太大障碍,但是说两天学会Java,我负责任的说,JAVA语法两天有点长了,但是掌握j***a的api和特性,2天又有点太短了,不是一个认真负责的说法,对现代的j***a过于不了解导致的这种浅薄的看法
作为一个做过十几年代码的老司机,学习编程如果真的这么简单就不会导致现在各大公司还在喊着招不到人的情况了,虽然编程领域里面有触类旁通的说法,但这个说法只是针对于对于一种编程已经掌握到一定程度了,不是简单的学过或者做过就可以轻松的转向别的编程语言了,换句话来讲如果一种编程语言学的马马虎虎,也不要指望第二种编程语言能好到什么程度,编程语言不在于多,而在于精,只要在一个做到极致,找到编程的感觉,再切入新的编程语言的确会快很多。
正常来讲如果已经掌握一种或者多种编程语言再去学习新的编程语言,就那笔者的经验来讲差不多十天左右就能开始跟着做项目,为什么会有这种判断不在于编程语言本身有多简单,主要来讲编程语言只是一种工具而已,真正关切到编程核心的东西是编程思想,不同的编程语言编程思想是想通的,所以切换到新的编程语言只是切换的编程语言的语法,编程思想还是哪些,所以从心理上就存在优越感,有了底气学习起来自然就快了许多,其实很多编程语言虽然具体不完全的一致,但指导思想基本上一致,所以学习了基本的语法之后直接开始上手做东西就可以了,当然在做的过程中如果遇到不懂的直接查资料,邮局不太好听话,叫现编现买,其实有些只是语法细节不一样而已。
不同的编程语言之间切换的前提是编程思想已经掌握,所以楼上所说的学了C语言,两天就能把j***a学会这种论断起码不是业内人士的归纳,即使有了编程思想也不可能两天的时间就能搞定一门新的编程语言,不符合编程语言的规律,学了一种编程语言和学明白一种编程语言是完全两种不同的概念,现在还有人喊着掌握多少种编程语言才显得多厉害,真正厉害的是编程思想和算法,这两个核心搞定了才叫真正懂编程。
希望能帮到你。
“学会”是一个很搞的词,在职场上,“会”是最容易让人跌跟头的。
什么叫会?你刚开始学车,教练教你用离合、刹车、油门、方向盘,就这几样东西的使用基本一个下午就“会”了,但你真的会***么?敢上路么?上了路不会撞人么?
如果C语言学得很精通,用两天时间可以大致了解J***a的要领,但至少也要经过一两个像样的项目,才能进入开发领域。至于是不是可以找工作,还取决于很多因素,仅仅掌握一两门程序语言是远远不够的。就算你只是去做普通的coding,别人也是张口就问你有多少行代码量,即使精通C语言,转向J***a也不是两星期就可以轻易办到的事。
对编程来说,某种语言只是一个工具,这没错,但你不能小瞧这个工具。汽车也只是个工具,但初学者肯定干不了赛车手的活,别说赛车手了,刚学会开车你出租车也开不了吧。编程语言跟这不是一个道理吗?
不要再轻易相信那些“包会”的传闻了,这多半在某些类型的广告中出现。无论什么职业,要干好都不是容易的事情,需要从基础学起,一点一点去积累,3、5天或者一两周就可速成的事儿,不管有没有基础,基本都是靠不住的。
小马过河。
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。
做事不要人云亦云,也不要打狗撵鸡。要有自己的想法,但不能盲目自信;要细心听取别人的观点,也要学会理智分析。
C是现代编程语言的祖宗,这种说法不过分。但是,要说学会了C就能很快掌握J***A,这点不能苟同。C语言偏性能,而J***A偏开发效率、业务事物。在基本概念上还是有很多不同之处的。
有些牛逼的人物,从没学过编程,但是精通数学,当利用几天熟悉了一门编程语言后,可以迅速实现一个高效率的算法,其执行效率甚至远超编程十几年的老程序员,这样的例子不在少数。
有人说?这个人是谁?吹牛不打草稿,这也太夸张了吧。对于没有接触过J***a的人来说,两天能够把J***a的软件JDK安装好、环境变量配置好就已经很不错了。2天后能够按照例子把helloworld程序从头到尾操作运行一遍已经很好了。怎么创建文件、怎么编译、怎么运行等。
有C语言基础学习J***a是容易一些,毕竟有许多相同之处,不过C语言是面向过程的,而J***a是面向对象,用法上有很大的不同,J***a和[_a***_]更相似一些。
学习J***a要有足够的兴趣和耐心,坚持不懈的努力,至少要学习两三个月左右吧,若要精通掌握估计要半年左右。学习J***a要脚踏实地动手练习,敲代码,多做项目,这些都是需要时间积累的,没有经过一定的时间训练,只掌握一点皮毛根本做不出东西来。
学习编程一定要多做项目,有了一定项目基础之后找工作更容易一些,如果简历上没有项目经历,估计连面试的机会都没有。
学技术要多实践少吹牛,不要以为自己能够运行helloworld程序就吹自己学会了J***a,有些人就是这样,吹牛特别厉害,真正干活时就迷茫了。
以上是本人的观点,希望我的回答对你有所帮助,想了解更多知识,请关注本头条号,谢谢~
C语言指针到底是什么,该怎么用呢?
在c语言中,所有的的数据都是数值构成的,不同的是编译器根据不同的数据类型赋予该数值不同的意义;所有的数据都是存储在数据空间里的,而存储的空间地址简单说就是该数据的指针。
指针被称为c语言的灵魂,充分肯定了该指针的重要性和地位。作为连接数据和地址的纽带,指针灵活的游走于软件和硬件之间。而在c的高级版本中,指针的数值设定为句柄,成为所有数据类型的飘把子。在动态存储领域,指针更是当仁不让的成为所有动态内存的唯一代表,就像一个企业的法人代表一样。
指针为什么有这么优良的特性和独特地位,与其灵活性是分不开的。作为直接和硬件地址打交道的软件特使,指针可以非常方便的找到一切***,处理一切***。对于c语言的高级玩家来说,正是指针,褪去了c代码的层层内衣,将程序设计的完美胴体展现。
指针操作的眼花缭乱对于初学者来说无疑是梦靥。幸而,初学者不必掌握其独特技巧,只须会定义和使用,能利用它进行复杂数据结构的偏移和寻址,能顺利的进行形参实参的转换即可。而指针真正的奥妙是在编程无数行之后,此时的码农已经阅尽千山,指针也洗尽铅华,就无困难可言了。
指针实际是一个整数数值,这个数字代表操作系统分配的内存的一个位置(通常成为“地址”)。
举个排队的例子,比如一个门口有很多人依次排队,我们可以从排队的第一个人开始,依次给每个人一个唯一的号码,我们通过号码,就能快速找到对应的排队的人。
相似的,当我们通过指针得到内存地址后,再通过指针类型(char、int、long等),可以提取从这个内存位置开始的指定bit的二进制数据,这个数据可以被程序执行来使用。
使用指针的好处是“快速”和“灵活”,早期电脑计算能力比较弱,指针操作相对速度要更快,但在今天的电脑运行速度情况下,快速的优势已经不再明显。
但从灵活性方面,指针是c语言最有特色的功能之一,无论从字符串的处理,函数的调用和的返回等都非常灵活,也简化了程序开发。
不过灵活也带来了管理的难度,指针操作如果不注意的话,非常容易造成内存溢出等错误导致程序崩溃(比如,对一个包含5个字符的字符串,如果程序试图从指针地址加5获取第六个字符),也因为如此,c语言的子孙或后继们,除了C++和go支持指针,c#***用了非安全代码的折中方案外,如j***a,pyrhon等,大多都不再提供指针的功能,但也限制语言的能力。
通俗的说指针就是内存地址的标识。比如说p是一个指针,它可以指向一个内存地址。在C语言中用*来定义指针,如int *p;就定义了一个整形的指针p,也用*来引用指针指向的值,如*p=12;就是给p指针指向的内存赋值为12。而&是用来取地址的,如scanf(&a,12);p指针本身是存一个地址,占4个字节,一般情况我使用的是它存的地址所在的内容。我讲得可能有点乱,能力有限,你可以去找一些C语言的书看看
指针简单来说就是一个地址,对于所有语言来说,数据结构都是存放在内存中的一段数据,而对象的名字只是对指向这一段内存地址的引用。
使用指针的好处就是直接通过一个地址指向目标的对象,指针的类型会决定数据在内存中的长度,对该对象的操作会直接在对应内存中直接进行,变化会反映到所有指向该对象的指针上,而且不需要对对象进行频繁的复制操作。
指针是c语言中非常方便的一个机制,后续高级语言虽然保留了指针机制但是都做了封装,直接操作就不那么方便了。
感谢邀请。
写简单的程序的话不用指针也行了吧. 比如, int a = 2; int* p = &a; *p = 3; 这里a是一个地址(编译后), 为了读写这个地址单元里的东西,可以用p,也可以用一般变量a. 对于指针的便利,我现在能想到的,可能是: 函数A调用函数B时,把一个内存块的地址传递过去,这样可以避免按值传递时开辟一个栈空间并逐一拷贝内存块里的值的开销(C++里的拷贝构造函数在做这件事),并且A,B函数操作的都是同一个内存块里的东西,如果这就是目的,那么传指针就是很有效率的做法(如果不用指针就可能要用一个全局的变量了). 用一个指针(函数指针)存放一系列同类型的函数名(入口地址),方便函数调用. void*类型指针可以存放任何类型指针. 让父类类型指针指向任何子类对象可以实现动态绑定. 写着写着似乎指针还挺有用,呵呵. 我相信指针的使用一定要很小心,否则可能要忍受程序报错而总找不到错在何处的痛苦. 有一些比较极端的例子, 如一个函数返回了一个函数里局部变量的指针,一用就出错; 如声明一个指针没有分配空间就传给别一函数使用; 如多个线程都在使用同一个内存块,你修我改,甚至有人把它删掉了或不小心让指针指向系统用的内存,另一个人还准备往里读写东西---可能要费心思来同步. 如指针指向的内存可能是new/malloc出来的,可能要想办法及时删除并要保证没有别的线程要用...
在c语言中?:是什么意思?
是条件运算符。条件运算符是C语言中唯一的三目运算符,就是说他有三个运算对象。条件运算符的形式是“?:”由他构成的表达式称为条件表达式。形式为:
表达式1?表达式2:表达式3
运算功能是。先计算表达式1的值,若值为非0,则计算表达式2的值,并将表达式2的值作为整个条件表达式的结果;若表达式1的值为0,则计算表达式3的值,并将表达式3的值作为整个条件表达式的结果。
比如有以下条件表达式 (a>b)?a+b:a-b
a=8 b=4时,计算a+b=12 ,所以表达式结果为12
a=4 b=8时,计算a-b=-4,所以表达式结果为-4
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