大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java显示语言的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Java显示语言的解答,让我们一起看看吧。
为什么我学的JAVA,c语言只有黑框,要怎么样才能做出一个软件的样子呢?
这个问题也困扰了我大学两年时间,现在又看到这个问题,感慨万千!
其次我们来回答这个问题:
编程分很多种方式,有dos编程、图形化编程、CS编程、BS编程,每种方式都有不同的语言及其类库。
以J***a语言为例,其实它也有图形化的编程方式,也简称为GUI编程,我们大学期间就曾经使用j***a的swing来编写登录、注册、用户列表等各种各样的页面。
Swing是J***A基础类的一部分。
Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格和表。
Swing提供许多比AWT更好的屏幕显示元素。它们用纯J***a写成,所以同J***a本身一样可以跨平台运行,这一点不像AWT。它们是JFC的一部分。它们支持可更换的面板和主题(各种操作系统默认的特有主题),然而不是真的使用原生平台提供的设备,而是仅仅在表面上模仿它们。这意味着你可以在任意平台上使用J***A支持的任意面板。轻量级组件的缺点则是执行速度较慢,优点就是可以在所有平台上***用统一的行为。
其次还有VB语言、C#语言,这些都有图形化的编程,并且可以实现拖拽控件实现页面的布局。
这是一个非常有意思的问题,作为一名IT从业者,同时也是一名计算机专业的教育工作者,我来回答一下。
首先,在学习后端编程语言的初期,大部分实验并没有图形界面,这是由编程语言的自身特点所决定的,这也是很多初学者感觉编程比较枯燥的一个重要原因。但是在学习到中后期,随着实验的不断完善,后端编程也需要一些前端界面来构建场景,此时就会学习到一些图形化界面的构建知识。
以J***a语言为例,学习J***a语言的初期重点在于如何理解类、对象、接口等抽象概念,只有在学习完面向对象基础语法(包括异常处理、IO、集合等概念)之后,才会接触到J***a自身的图形界面构建知识,比如J***a Swing等。但是由于J***a的开发场景很少会使用到自身的图形界面,所以很多初学者也并不会把J***a的图形界面作为学习的重点。
当前学习J***a直到学习到Web开发阶段时,才会涉及到前端界面的构建,此时初学者需要学习Html、CSS和JavaScript等前端开发知识。随着当前IT(互联网)行业对于J***a全栈程序员的需求量比较多,所以当前很多初学者都比较重视前端开发知识的学习。相对于学习J***a语言来说,学习前端开发知识还是比较容易入门的,实验也比较容易搭建。
从当前的技术发展趋势来看,未来前端开发的应用场景还是比较多的,尤其在产业互联网时代,前端开发边界会得到进一步拓展,前端开发人员借助于各种技术平台(云计算等)的支撑,也完全可以走全栈开发路线。
我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大[_a***_]和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。
如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!
怎样做出一个软件的样子?题主说的应该是GUI桌面程序吧,c语言、j***a其实都有现成的图形库可以直接使用,下面我分别简单介绍一下,感兴趣的朋友可以尝试一下:
gtk
这是一个免费开源跨平台的c语言图形库,相信大多数程序员都听说或使用过这个库,著名的gnome桌面就是***用gtk开发而来,功能强大、设计灵活,组件类型支持众多、属性丰富,只需简单封装调用即可快速构建一个GUI桌面程序,运行速度快、占用内存少,如果你有一定c语言基础,熟悉一下相关示例和代码,很快就能入门,缺点就是编写的代码会比较多:
libui
这是一个轻便灵活、简单易用的c语言图形库,相信接触过的开发人员应该不多,libui也完全免费开源,支持windows、linux、mac等主流操作系统,封装了许多标准组件和属性,只需简单调用和组装即可快速构建一个GUI桌面程序,界面美观、设计灵活,官方自带有非常多的示例和代码,如果你熟悉c语言,那么非常容易入门:
awt
这是sun公司针对J***a GUI编程提供的最早的也是最初的开发工具包,专门用来建立和设置j***a图形界面,swt利用系统所提供的图形库创建用户界面,因此占用内存更少、运行速度更快,成熟稳定、响应良好,但也存在一定缺点,例如标准组件支持不多、缺乏丰富的属性特征、可移植性差等,如果你只是开发一个小型自用软件,可以使用一下awt,非常容易入门:
C语言做出一个图形化界面是其实基础水平就可以实现的。
推荐新手学习的基础图形库 easyx图形库,我目前教学用的就是这个,新手容易上手。在这里给你展示下我的课程项目案例
1.推箱子
推箱子控制台也是可以实现的,学习完这个图形库后可以转换为图形化的,然后加上三维数组就可以实现多关卡,再加上音乐播放就可以播放音乐了。
2.飞翔的小鸟
飞翔的小鸟是鼠标操作的,在这里实现我改为了按键操作的游戏。在播放音乐的地方***用的是多线程去播放,这个稍微需要一定的学习知识库。
相对于来说是还原度比较高的哦
如果你想要开发一个具有图形界面的软件,你需要学习一些图形界面库和开发工具。在J***a中,常用的图形界面库包括Swing、J***aFX等等,你可以通过学习这些库来开发具有图形界面的J***a应用程序。在C语言中,常用的图形界面库包括GTK、Qt、WinAPI等等,你可以通过学习这些库来开发具有图形界面的C语言应用程序。此外,你还需要学习一些开发工具,比如Eclipse、Visual Studio等等,这些工具可以帮助你更加高效地开发和调试程序。总之,要开发一个具有图形界面的软件,你需要学习一些专门的库和工具,同时也需要不断练习和实践,才能掌握这些技能。
j***aapplication是什么?
在J***a语言中,能够独立运行的程序称为J***a应用程序(Application)。J***a语言还有另外一种程序——Applet程序。Applet程序(也称J***a小程序)是运行于各种网页文件中,用于增强网页的人机交互、动画显示、声音播放等功能的程序。 J***a Applet和J***a Application在结构方面的主要区别表现在:
(1)运行方式不同。
J***a Applet程序不能单独运行,它必须依附于一个用HTML语言编写的网页并嵌入其中,通过与J***a兼容的浏览器来控制执行。
J***a Application是完整的程序,可以独立运行,只要有支持J***a的虚拟机,它就可以独立运行而不需要其他文件的支持。
(2)运行工具不同。
运行J***a Applet程序的解释器不是独立的软件,而是嵌在浏览器中作为浏览器软件的一部分。
J***a Application程序被编译以后,用普通的J***a 解释器就可以使其边解释边执行,而J***a Applet必须通过网络浏览器或者Applet观察器才能执行。
j***a编译器用什么语言写的?
编译器本身就是一个应用程序,编译器涉及到底层的一些操作,对执行要求比较高的地方使用汇编语言编写的,主要的还是用C语言来编写实现的,在J***a的安装路径下的bin目录下有很多的*.exe可执行文件,像jar.exe、j***ac.exe、j***a.exe等等,J***a编译器这东西它好像不是开源的,如果你对编译器的实现感兴趣的话,推荐你看一本《编译原理》这本书,这本书对你了解编译器的实现原理有很大的帮助的。
到此,以上就是小编对于J***a显示语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于J***a显示语言的3点解答对大家有用。