大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于美术教材编程软件哪个好的问题,于是小编就整理了2个相关介绍美术教材编程软件哪个好的解答,让我们一起看看吧。
华为有什么美术字软件?
1、SketchBookSketchBook属于自然画图软件,软件界面新颖动人,功能强大,仿手绘效果逼真,笔刷工具分为铅笔,毛笔,马克笔,制图笔,水彩笔,油画笔,喷枪等,自定义选择式界面方式
2、Infinite DesignInfinite Design和《无限绘画Infinite Painter》的设计作者是同一人,软件功能特色有无限画布(平移,缩放,旋转)无限图层和图层选项:分割,合并,翻转,重复,透明转换层等。
3、PainterPainter拥有全面和逼真的仿自然画笔。它是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。它能通过数码手段复制自然媒质效果。
4、画吧画吧可以学会画画,无论是卡通,简笔,还是素描,水彩。还可以通过画的方式与朋友们直接交流。
5、画皮皮画皮皮入门级手机画画软件,画皮皮以临摹为切入,提供最简单方便的工具,让小白也能画出好看的画。
做3D动画学哪个软件好?作后期合成和特效用哪个软件比较专业?
一、看你想要制作的内容是什么,制作3D动画常用的软件有3d***ax、maya、C4D、blender等,一般来说,3d***ax适合制作建筑漫游动画,maya适合制作剧情动画,C4D适合制作栏目包装,blender适合想要降低软件成本的公司使用。
当然也未必,我就很喜欢用3d***ax做剧情动画,因为实在是用不惯maya,总的来说,软件只是工具,内容创作才是重要的;如果说在就业上,3d***ax就业面更广些,因为做***的毕竟是少数公司,大部分公司都在做建筑和室内设计吧……要想走***方面的就业就maya吧。
二、后期合成和特效,这其实不是并列的关系,后期合成包括剪辑、特效、配音、调色等各个方面;先说剪辑,目前常用的剪辑软件有FCPX、***ID、FCP7、PR、D***inci Resolve、Edius,以及电视台爱用的索贝、大洋等莫名其妙的玩意儿,现在剪电影最专业的应该是***ID吧,因为以前国内剪辑师们爱用的FCP7已经不能用了,FCPX则让人又爱又恨,PR这东西自从cc2019以来简直是每天都在崩,D***inci Resolve16版本剪辑很好用,不过它野心太大,把软件做得各种功能都有,反而让人觉得不专业,至于Edius以及后面的两个是电视台的宠儿,只能用呵呵二字形容。
三、特效方面常用的软件有AE、Nuke、Fusion、Houdini等,目前国内常用Maya+houdini+Nuke来做。
四、配音常用的软件有Au、Pro Tools、Fairlight等,Pro Tools属于***ID,Fairlight属于D***inci,Au属于Adobe,这几个里Pro Tools显得更专业一些。
五、调色领域里常用的有D***inci Resolve、Scratch、Baselight,其中D***inci Resolve和Baselight都参与过许多电影的调色,要想尝新的话可以试试Scratch。
值得一提的是:目前功能最全的把剪辑、特效、配音、调色这些功能合一的软件就是D***inci Resolve也就是达芬奇,达芬奇最近可以说很给力,很有一软在手天下走的感觉:)
至于说具体学哪个比较专业,你觉得***id+ProTools+Maya+houdini+Nuke+Baselight的组合怎么样?
到此,以上就是小编对于美术教材编程软件哪个好的问题就介绍到这了,希望介绍关于美术教材编程软件哪个好的2点解答对大家有用。