大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言回收栈的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言回收栈的解答,让我们一起看看吧。
在Java里堆内存和栈内存有什么区别?
这个来自于古老的C语言概念,凡是在函数中用基本数据类型(string除外)申请的局部变量,也就是函数退出则这些变量就消亡的变量,包括函数自己的参数定义,都用栈内存的方式构造内存,这样做的目的是进入该函数、变量值进栈,函数退出自动退栈,这样就自动完成了内存申请和回收,这些栈空间的变量只能被该函数自己引用,其他函数不能引用。
而C语言的全局变量、JAVA的对象,也就是说如C语言用malloc()函数,C++、J***A等用new构造的对象,都在堆方式组织的内存中,这样的目的是让很多函数都能引用到这些存储空间的值或者对象。存储在堆空间的对象和数据,需要编程者按需要释放,如C语言用free(),C++则要析构函数,J***a就有自动回收机制。
随手写的,有错勿喷。
浅谈C#中堆和栈的区别?
一、堆栈空间分配区别: 1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈; 2、堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。 二、堆栈缓存方式区别: 1、栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放; 2、堆是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些。 三、堆栈数据结构区别: 堆(数据结构):堆可以被看成是一棵树,如:堆排序; 栈(数据结构):一种先进后出的数据结构。
JVM中,对象是否可回收的方法有哪些?
gc是J***A语言魅力之所在,也是面试过程中常常提及的点,下面分析下jvm怎么回收垃圾!
1,被动回收:首先需要明确的是,jvm有一套自动回收垃圾的机制,jvm中的线程在扫描的时候如果发现有不可达对象,就进行标记,表示这个对象占用的内存可以回收(这个时候还没回收)。
这里的重点是什么是不可达对象?jvm会选择一个不会被回收的变量(static final),或者本地方法栈中的对象,或者静态(static)的对象作为GC ROOTS(根节点),其他所有创建的对象引用都会挂在这个根节点上,变成一颗类似树的结构。
在回收垃圾的时候,从根节点开始遍历,如果发现有对象引用遍历不到,也就是没挂在根节点上,比如A引用B,B引用C,但是A挂在树上的引用被剪断,那么ABC对象就属于不可达对象,也就是需要回收的对象!
回收线程再次扫描的时候发现之前被搭上标记的对象,并调用类中默认继承的finalize方法,该方***检测是否有引用继续指向待回收对象,如有引用,则这些对象重新使用不在回收,如果确定回收的对象,会放入一个专门回收的队列中,由专门的线程进行清空内存!
2,主动回收:调用system.gc方法进行对象回收,但是正如上面所说,调用了之后,只是打上可回收标记,真正的释放内存还需要jvm自己来进行!
J***A是个无底洞,如果您有问题,欢迎来交流,更多的技术分享,敬请关注。。
到此,以上就是小编对于c语言回收栈的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言回收栈的3点解答对大家有用。