大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于现在学的编程语言有哪些的问题,于是小编就整理了2个相关介绍现在学的编程语言有哪些的解答,让我们一起看看吧。
游戏一般用什么编程语言开发?
别局限在语言上面。就手游来讲,10年前是J2ME的java语言,和看起来很高大上的C语言。现在都是c++、Object-C、c#、Java以及各种脚本语言。这些语言被使用的背后是硬件的升级(不要忘记摩尔定律)和更好的解决方案的推出。举例来讲,Unity3d流行使很多C++阵营的人一夜之间用上C#,Cocos2d-x的流行又使人离不开C++。苹果的手机漫天都是的时候,Object-C也就成为了很多开发者必须要会的东西。所以,选择的时候,首要的不是语言,而是你选择用什么东西做游戏。语言只是其中的一部分,不能本末倒置。
学习游戏开发,需要掌握游戏编程和游戏核心技术,比如现在很多公司都在用的Unity,对C#编程和Unity核心技术都需要有规划和系统地进行学习。如果只是在网上找一些视频和项目跟着学,不能真正的去理解和消化变成的东西,最终的结果也只能是事倍功半。再说现在网上的***和项目包括很多的培训机构教的都是一些换皮不换骨的内容,好多还是基于Unity5.x的案例,也很难学到现在游戏公司真正需要的技术。建议到Paws3D学习中心来看看,每周六下午游戏开发私教营也可以预约到现场来试听,线下课程除了能够快速的帮助您提升游戏开发能力,还有机会参与独立游戏项目的实战开发,欢迎到现场来参观、体验与学习。
客户端看游戏引擎,像现在最火的unity3D 就是C#+lua做手游开发,虚幻的话就是C++,h5方向有两个引擎分别是egret和laya box 用的是typescript。
服务端的话主要有3个流派,分别是cpython,clua 和erlang 。j***a 不入流,做什么都行,反过来就是做什么都不行。
总结就是服务端多语言混编交互的很多,各语言都有各自的发挥,客户端跟引擎走。
游戏开发现在主要分pc端游戏开发和移动端游戏开发,无论是pc端还是移动端,目前用到比较多的无非是j***a,c++,cocos2d-x,objective-c,os等。有数据显示: 在企业开发游戏月薪10000元以上的占38%,在企业开发游戏的开发者月薪5000以下的为21%,大部分企业游戏开发者的月薪分布在10000-15000元,占22%。这说明目前游戏开发行业是非常有前途的。现在知道游戏开发用什么语言了吧,知道现在一个好的游戏开发者是多么的吃香了吧,目前很多游戏都在手机端上线了,这也导致了目前很多同学想从事基于安卓平台上的手机游戏开发和基于iOS平台的手机游戏开发。一句话,无论是什么平台的手机游戏开发,都离不开目前三大语言的学习。只有学会了J***a,c,c++等语言,在以后的游戏开发才能学好。
主机与pc客户端底层语言基本是c++,脚本语言是lua、js、c#等,iOS底层是object c,android是J***a,flash是as,服务器端比较杂,python,erlang,nodejs,c++,go,甚至PHP都有可能
如果要学一到两种编程语言的话,你会学什么编程语言,为什么?
学习编程语言之前,想问你几个问题?你学习编程语言的目的是什么?是为了找工作?还是学习和爱好?
不管是为了找工作还是爱好,我都推荐你学习J***a,世界上最热门的语言,下面是Tiobe排行榜最新一期编程语言排行榜:
J***a几乎是期期排名第一,当之无愧的世界第一编程语言。
我是搞软件研发的,目前我们公司的后端编程语言已经从C#和SilverLight全面转型为J***a,J***a语言已经占据了世界第一编程语言的宝座十多年。
J***a语言特性
J***a是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此J***a语言具有功能强大和简单易用两个特征。J***a语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 。
J***a具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平***立与可[_a***_]、多线程、动态性等特点 。J***a可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。
J***a可能不是各个领域最强的编程语言,但是它确实是编程界的万金油:
到此,以上就是小编对于现在学的编程语言有哪些的问题就介绍到这了,希望介绍关于现在学的编程语言有哪些的2点解答对大家有用。