大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于linux系统优化学习的问题,于是小编就整理了1个相关介绍Linux系统优化学习的解答,让我们一起看看吧。
为什么有人说现在新开发系统都是在LINUX上做,或者改进。或者优化?
不是而是没有必要从零开始做一个操作系统。
操作系统的主要目的是为各种I/O设备建立连接,协调动作,自动完成把程序输入到电脑内存,从内存得到运算结果输出到***设备。早期的电脑没有操作系统,人们要把机器码手工刻到纸带或卡片上,然后使用专用设备把程序机器码录入电脑,而电脑的输出也是用机器码打在纸带上,取出后还需要人工翻译。最初电脑操作员是很有技术含量的职业。现在他们的工作已完全***作系统取代了。说了这么多就是强调一件事,操作系统离不开硬件的支持。
计算机硬件的种类繁多,每种硬件都有很多厂商。操作系统开发的难度就在于要得到数以万计的硬件厂商的支持,这就是常说的生态圈。LINUX公布之初也没有厂商的支持,无论加什么硬件都要自己动手写驱动配置系统。但是,能用LINUX的都是王者。由于LINUX免费又非常有面子,它受到很多爱好者和学生的热捧。尽管如此从它公布起到以红帽子为代表的服务商盈利,也花掉了十几年。目前,LINUX已经积累了足够的生态圈,而它又是免费的。在它的基础上开发独自的操作系统是最快的而且成本也是最低的。喝了而不也呢?
当然可以从无到有。Linux自身就是一个从无到有开发出来的系统。
但对大部分人来说,改进现有Linux系统更实用,因为:
有大量熟悉Linux的系统管理员,所以新系统配置方便
Linux内核已成功移植到大量硬件上,所以新系统往往无需移植,或方便移植到新硬件
linux1991年发布后,源代码开放,发展到今天凝结了许多编程精英的智慧,是一套***和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。他不受知识产权、国界限制,有这么好的免费轮子没有必要再去新造轮子!
现在操作系统的鼻祖都是unix。
unix是AT&T三个工程师据说是为了玩游戏开发的。后来由于版权问题,从unix v7开始unix分成了两个版本AT&T版本和BSD版版伯克利分校后来大名鼎鼎的BSD系统。现在很多主流的防火墙都是用的BSD系统。
由于版权原因Unix不能在在教学中使用, 荷兰阿姆斯特丹自由大学计算机科学系的塔能鲍姆教授自己写了minix,但这个太简陋了。
后期Linus Benedict Torvalds,好像也是为了玩游戏,写了linux的内核放到网上让大家根据需求自由修改,并成立了linux基金会。这应该是多数码农的祖师爷了。
Mac系统,最早的是麦金塔系统,是基于bsd进行修改,也可以归到unix-linux这个系统。
windows 系统在NT4.0之前到时代代码与unix有很大的相似度。(NT4代码泄露过),普遍认为早起windows也是基于unix理念编写的。
在NT5.0之后好多在NT4.0上的隐性操作,NT5.0及之后的系统也可以使用。感觉windows系统的内核变化不大。
总得来说unix是所有系统的鼻祖了,都借鉴了unix的思想。
由于unix的版权问题,unix系统使用的不是很多,但是linux与unix有极高的相似度。很多人现在认为linux就是unix。
说是一切系统都是基于linux(实际是unix)是有一定道理的
到此,以上就是小编对于linux系统优化学习的问题就介绍到这了,希望介绍关于linux系统优化学习的1点解答对大家有用。