大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于一维数组编程教程的问题,于是小编就整理了1个相关介绍一维数组编程教程的解答,让我们一起看看吧。
一维数组运算口诀?
一维数组运算的口诀,虽然并没有一个固定的、广泛认可的表述方式,但我们可以根据一维数组的基本运算和操作来总结一些关键点和步骤,形成易于记忆的口诀。以下是一个可能的口诀:
访问元素用索引,从0开始依次记;
这个口诀涵盖了定义数组、初始化数组、访问数组元素、修改数组元素以及进行数组运算等一维数组的基本操作。当然,具体的运算和操作还需要根据实际的编程语言和算法来确定。在实际使用中,可以根据需要灵活调整和完善这个口诀。
需要注意的是,虽然口诀有助于记忆和理解一维数组的基本运算和操作,但真正掌握和运用这些知识还需要通过大量的实践和练习。因此,建议在学习一维数组运算时,结合具体的编程案例和算法实例进行学习和实践。
一维数组运算并没有固定的口诀,但是有一些基本的规则和技巧可以帮助你更好地理解和操作一维数组。以下是一些关于一维数组运算的关键点:
定义与初始化:一维数组可以通过指定类型、数组名和元素个数来定义。例如,int arr[5]; 定义了一个可以存储5个整数的数组。你也可以在定义时直接初始化数组的元素值,如 int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};。
访问元素:通过数组名和索引(从0开始)来访问数组中的元素。例如,arr[0] 访问的是数组的第一个元素。
数组长度:数组的长度是固定的,一旦定义就不能改变。你可以通过 sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) 来计算数组的长度。
赋值与运算:可以对数组中的元素进行赋值和各种运算操作,如加法、减法、乘法、除法等。例如,arr[1] = arr[0] + 5; 将第一个元素的值加5后赋给第二个元素。
遍历数组:通常使用循环结构(如for循环)来遍历数组的每个元素,进行各种操作。
数组运算注意事项:
注意数组越界问题,不要访问超出数组长度的索引。
数组元素在中是连续存储的,因此可以通过指针进行访问和操作。
我觉得此题的本意应该是通过类似于 我们小时候列式计算乘积那样来实现结果的 1 2 3 × 4 5 ----------- 6 1 5 4 9 2 ----------- 5 5 3 5 感觉LS几位都有投机取巧的地方。。。。
本人代码如下,欢迎提问:
#include <stdio.h> #define m 3 #define n 2 int main() { int a[m]={1,2,3},b[n]={4,5},c[m+n]={0},i,j,k,t,max=0; for (j=n-1;j>=0;j--) { k=n-1-j; for(i=m-1;i>=0;i--) { c[k]+=b[j]*a[i]; t=k; while (c[t]>9) { c[t+1]+=c[t]/10; c[t]%=10; t++; if (t>max)max=t; } k++; } } while(max>=0)printf("%d",c[max--])
; printf("\n"); return 0; }
到此,以上就是小编对于一维数组编程教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于一维数组编程教程的1点解答对大家有用。