大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言button的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Java语言button的解答,让我们一起看看吧。
JAVA main中声明一个类对象,如何在另外的类方法中使用这个类对象?
public class Handler implements ActionListener{ private Register window;public Handler(Register r){ window=r;}public void actionPerformed(ActionEvent e){ window.registerWindow(); }设置监听时把参数传递进去:button.addActionListener(new Handler(window));
监听类里设置一个Register类的变量,再添加一个构造方法用于传递参数:public class Handler implements ActionListener{ private Register window;public Handler(Register r){ window=r;}public void actionPerformed(ActionEvent e){ window.registerWindow(); }设置监听时把参数传递进去:button.addActionListener(new Handler(window));
rpg游戏怎么开虚拟按键?
关于这个问题,虚拟按键是通过编写代码实现的。您需要使用游戏引擎或编程语言来创建一个虚拟按键。以下是一些常用的方式:
1. 使用游戏引擎:许多游戏引擎(如Unity、Unreal Engine等)都提供了虚拟按键的功能。您可以在游戏引擎的UI中创建虚拟按键,然后编写代码来实现按键的行为。
2. 使用编程语言:如果您使用的是自己编写的游戏引擎或没有虚拟按键的功能,您可以使用编程语言(如C++、J***a等)来创建虚拟按键。您需要编写代码来创建按键的图形界面,并实现按键的行为。
3. 使用第三方库:有些第三方库(如SDL、***ML等)提供了虚拟按键的功能。您可以使用这些库来创建虚拟按键,然后编写代码来实现按键的行为。
无论您使用哪种方法,虚拟按键的实现都需要编写代码,并将其与游戏逻辑集成在一起。
j***aswing组件调用?
完全可以动态加载组件。你在button触发的***里,加一个 System.out.println("abc");看看有没有执行。还有,加JTree后,再执行一下 repaint(); 试试。
到此,以上就是小编对于j***a语言button的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言button的3点解答对大家有用。