大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于编程在什么软件里写的问题,于是小编就整理了1个相关介绍编程在什么软件里写的解答,让我们一起看看吧。
大型的app都是用什么编程语言编写的?
App开发的类型,默认你说的是手机APP。我们将***的组成可以分为:
Android 原生应用一般使用java或者kotlin语言开发。
IOS原生应用使用object-c 或者swift语言开发。
2、混合应用
一般公司为了节省成本(做原生应用需要找android、ios两个平台的程序员且开发周期长),选择使用混合跨端开发,而这种方式开发的框架就比较多了:
框架很多,但是语言都是使用JS语言开发的。
我是做安卓开发的,就拿安卓来举例吧。现在的大型安卓***主要是已原生语言为主,以其他语言为辅,属于混合开发模式。
通常大型的***都会先搭建框架,当然框架并不是搭建好就不用动了,它会随着业务发展不断重构演进。
我们看看微信***架构,分别使用了组件化和模块化技术,懂***开发的应该一看就知道。
组件化有什么好处?
组件主要分三层,业务组件,基础业务组件以及基础组件,组件之间只能通过接口耦合,也就是依赖倒置原则,每个组件都提供对外的接口文档以描述该组件提供的功能。
其次,组件化有很多好处:解耦,平台化,职责单一,复用性,编译集成等。
由于技术性较强,就不展开说明了,总之组件化会让***开发非常灵活,比如将推送服务组件化,现在使用的小米推送,如果需要换成华为推送呢,很简单,写个华为推送组件,替换原来的就可以了,接口一致的话,调用方是不用改写任何代码的。
模块化有什么好处?
模块化最大的好处就是多人协同开发,互不影响。
模块化更多的是用在业务层面,分为基础业务模块和业务模块。
后端老牌语言:Java,C,C++,C#,其中很明显J***a的地位无法撼动。
脚本式语言:Python,Perl,PHP,Ruby,他们比较轻量级,语法灵活,易读性和维护性比较差。其中Python在大数据方面的应用优势明显,所以排名靠前,而PHP下滑严重。
后端新锐:Go,虽然现在受众面比较小,但是以后前途是不错的。
前端语言:JavaScript。实际上js的影响力比排行榜上的位置要靠前,统治了前端的语言。
移动端语言:Swift以及没上榜的ObjectC。没啥好说的,iOS专用。
一般分为两种,一种是原生开发,一种是混合开发。
原生开发,苹果手机使用的是***le公司提供的Objective-C或者Swift,原生开发。安卓手机是J***a和Kotlin,原生开发呢,拥有很多,比如流畅啊,容易适配,动画精美。缺点也比较明显,就是如果代码有问题需要程序员修改上架,用户重新下载才可以达到修复问题的目的。
还有一种是混合开发,混合开发也分为两种,一种是原生开发结合H5开发,这个是市场上目前大多数***的特点。比如我们常见的淘宝,支付宝,微信,京东。他们在活动页多数才用H5的方式,这也是为什么平时我们使用的***,没有更新却能经常参加不同的活动,便于商家搞活动,修改一些经常会变化的东西。在商品,账户等不常变化的页面使用原生开发,这样又可以让用户有完美的原生体验。而且由于iOS和Android的代码不同,需要两套代码。而经常变化的活动只需要H5一端代码,即可两端共同使用,节约人力物力。所以这种混合开发的模式,是众多互联网公司***用的。一般来说如果加载页面顶部有加载条,这一般是H5页面。如果加载页面有loading动画和布局轮廓,一般就是原生页面。
那么还有一种混合开发,是Facebook提供的React Native和谷歌提供的Flutter。那么它们和H5的混合开发有什么不同呢,就是它们是用一种语言,生成两端原生代码。即它们虽然是混合开发,但是常常可以带来一些接近原生的体验,让用户根本察觉不到区别。例如,Android端的QQ是使用React Native开发的,闲鱼的大部分代码是Flutter开发的,而且由于Android也是谷歌主导维护的,Flutter生成的Android ***已经在适配,动画和帧率上不亚于原生的***了。
前端的技术千变万化,所以你平时使用***有注意到原生和混合开发的***体验区别了吗?
到此,以上就是小编对于编程在什么软件里写的问题就介绍到这了,希望介绍关于编程在什么软件里写的1点解答对大家有用。