大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于同时安装多个编程语言软件的问题,于是小编就整理了2个相关介绍同时安装多个编程语言软件的解答,让我们一起看看吧。
大型的app都是用什么编程语言编写的?
哈喽,我是七步的天,有着五年多的编程经验,很高兴为你解答。
现在主流的开发App的编程语言可以分为两类。下面分别对这两类分别介绍。
Kotlin 是一种在 Java 虚拟机上运行的静态类型编程语言,被称之为 Android 世界的Swift。Kotlin 可以编译成J***a字节码,也可以编译成 JavaScript,方便在没有 JVM 的设备上运行。运行效率提高很多,并且语法更加简洁好用。
如果是与系统底层进行交互则需要使用JNI技术,通过和C或者C++结合实现相应的业务逻辑,比如美颜或者类型的APP。直播类型的******用的ffmpeg技术,其中ffmpeg就是用C语现的。
(2)开发ios的:Swift和Object-C
Swift 结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受 C 兼容性的限制。
(1)第一种是Flutter技术,基于Dart语言,比如现在闲鱼***就是基于flutter开发的。并且有着多年经验,而且闲鱼免费开源了框架。
原生开发,苹果手机使用的是***le公司提供的Objective-C或者Swift,原生开发。安卓手机是J***a和Kotlin,原生开发呢,拥有很多优点,比如流畅啊,容易适配,动画精美。缺点也比较明显,就是如果代码有问题需要程序员修改上架,用户重新下载才可以达到修复问题的目的。
还有一种是混合开发,混合开发也分为两种,一种是原生开发结合H5开发,这个是市场上目前大多数***的特点。比如我们常见的淘宝,支付宝,微信,京东。他们在活动页多数才用H5的方式,这也是为什么平时我们使用的***,没有更新却能经常参加不同的活动,便于商家搞活动,修改一些经常会变化的东西。在商品,账户等不常变化的页面使用原生开发,这样又可以让用户有完美的原生体验。而且由于iOS和Android的代码不同,需要两套代码。而经常变化的活动只需要H5一端代码,即可两端共同使用,节约人力物力。所以这种混合开发的模式,是众多互联网公司***用的。一般来说如果加载页面顶部有加载条,这一般是H5页面。如果加载页面有loading动画和布局轮廓,一般就是原生页面。
那么还有一种混合开发,是Facebook提供的React Native和谷歌提供的Flutter。那么它们和H5的混合开发有什么不同呢,就是它们是用一种语言,生成两端原生代码。即它们虽然是混合开发,但是常常可以带来一些接近原生的体验,让用户根本察觉不到区别。例如,Android端的QQ是使用React Native开发的,闲鱼的大部分代码是Flutter开发的,而且由于Android也是谷歌主导维护的,Flutter生成的Android ***已经在适配,动画和帧率上不亚于原生的***了。
前端的技术千变万化,所以你平时使用***有注意到原生和混合开发的***体验区别了吗?
***分为hybrid和native两种,即混合式和原生***。Android原生***用J***a开发,苹果用Swift或者Objective C开发。目前苹果推出了更加强大的Swift UI,在view方面可以说是极大提升了效率。混合式***在原生框架之下大量嵌入了HTML,前后端分离是最基本的标准。至于***的后台,完全取决于***的用户体量和定位。架构上可以引入消息队列来解耦,削峰,异构,基于业务需求选取数据库如mysql,mongoDB,应用服务器大到tomcat,小到node.js。反向代理服务器Nginx,第三方消息推送服务等
***开发的类型,默认你说的是手机***。我们将***的组成可以分为:
1、原生应用,如Android应用、IOS原生应用
Android 原生应用一般使用j***a或者kotlin语言开发。
IOS原生应用使用object-c 或者swift语言开发。
2、混合应用
一般公司为了节省成本(做原生应用需要找android、ios两个平台的程序员且开发周期长),[_a***_]使用混合跨端开发,而这种方式开发的框架就比较多了:
框架很多,但是语言都是使用JS语言开发的。
你好,我从事开发也已经有10多年的经验了,从最开始android开发,到后面的iOS开发,后端开发架构部署都有非常多的经验,对于一款*** 的开发没有绝对的语言限制。
也就是说需要根据公司的业务需求来决定使用哪套方案合适,目的就是为了给公司节省成本创造更多的效益。无外乎以下几种情况:
uni-******
这种开发模式优点和缺点都非常突出。
优点: 极大节省开发成本,只需要 1 ~ 2 名前端就能开发一个比较大型项目,尤其跟一些ui库的结合比如 uviewUI(使用之前需要调研下,ui库是否能同时支持原生和小程序等,有些ui库无法进行原生渲染), 而且***还有各种模板,对于学习和开发能提高很大的效率。
一般情况下只要对体验不是非常高那种,就算要一点体验或者uni*** 没有实现的功能也可以使用原生开发作为sdk 嵌入进uni***中,对于外包项目可以节约非常可观的支出,小公司也能快速开发投放市场用来试错,就算市场对这种***不感兴趣也能有调整的机会,毕竟成本比原生开发少的太多了。
缺点:同样缺点也极为明显,那就是说一千道一万的体验,使用也许没问题,但要是对体验非常挑剔的话还是算了,毕竟是js 渲染,跟原生还是没有可比性。最重要一点就是iOS的审核比较严格,原生代码必须占有一定比例才能通过审核,机审还是比较牛逼的,目前来说uni*** 仍然可以上架,但苹果要是认为js代码过高,或者有热更新嫌疑的话会不会禁用这种框架的***就不好说了。
这种方案其实跟uni*** 差不多,但只能编写android和iOS两个平台,优缺点又差不多,国外项目用到的挺多,但国内项目怎么说呢感觉不太适合,国内毕竟平台非常多,如果在现在或者未来一段时间内确认只有android和iOS 版本,那么这也是一个不错的选择,而且在苹果审核的时候也会少一些顾虑。
哪种IDE能同时写j***a和前端代码?
谢谢邀请,
从事编程多年,主要在嵌入式领域以及浏览器领域演技的时间比较长,最近几年因为业务需要切换到后端开发,其实使用哪种IDE或者编辑器和个人的习惯有着密切的关系,如同很多人非要区分出哪种编程语言是最好的,好像世界上离开这种编程语言就玩不转了,作为一个真正的程序员不会太在意使用什么样子的编程工具,当然就此否决编程工具的重要习惯也是不负责任的说法,毕竟熟悉的编程环境能极大的提升编程效率,特别是一些快捷键都使用的非常熟练的情况下。
一般来讲开发j***a主要是两种方向,一种应用开发,一种是后端的开发,常见的工具主要是eclipse以及IDEA,当然最近几年微软搞得vscode也是深得程序员的喜爱,前端代码可以使用编辑器也是非常多,其实前端代码主要还是选择编辑器,毕竟调试还是在借助chrome或者火狐来调试都会显得非常方便,当然编辑器可以通过集成插件的方式来直接来打断点调试代码,最直接的还是在浏览器上直接调试方便。
如果非要推荐几款前端和j***a开发共同使用的编辑器在这推荐两款:IDEA,vscode
IDEA现在非常受欢迎,目前被大多数j***a程序员欢迎,那么这个编辑器到底有多大的魅力能让程序员这么爱戴,现在就把这个IDE的一些特性分享给大家:
IDEA设计的理念就是智能写代码,让写代码更加方便快捷,让程序员更加专注于代码本身
智能提示功能强大到让人觉得变态,所以在编程的时候少个分号或者括号的问题在这个编辑器都会给规避掉,而且内部集成了Spring、Hibernate等主框架的类,智能扫描你想做的事情
代码重构能力,虽然快捷键使用的时候必须要双手协助,但功能用一次就知道有多舒服
代码生成能力,只需要借助几个快捷键,给人的感觉好像有人在替你写代码
到此,以上就是小编对于同时安装多个编程语言软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于同时安装多个编程语言软件的2点解答对大家有用。