大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言规则的问题,于是小编就整理了2个相关介绍Java语言规则的解答,让我们一起看看吧。
JAVA里static作用有哪些?
谢邀~
和大家分享一下我对J***a中static关键字的理解(赶时间的同学直接看加粗的字儿)。
static作为J***a一个重要的关键字,主要的作用是:可以在没有创建对象的情况下来进行访问或调用(变量、方法)。
static关键字可以减少成员变量和方法的多次创建,当方法或者变量被static修饰之后,就不需要依赖于对象进行访问了,只要类被加载,那么就可以通过类名进行访问,如:类名().变量名。
有人喜欢把static修饰的变量称作全局变量,但实际上,J***a中不存在全局变量这个概念(在别的文章里,有人说我喜欢咬文爵字,但我觉得有些概念还是说清楚比较好)。
全局变量应该拿着变量的名字就能使用的,但是J***a中都是:类名().变量名;这样使用的;
当JVM加载一个类的时候,如果这个类存在static修饰的变量或方法,则会为这些变量或方法在内存中固定的位置开辟一个固定大小的区域,因为这些“固定”,所以看起来是全局的。
J***a基础内容里static占据着重要的篇幅,虽然开发中使用static的机会并不多,但是对于static的理解对掌握J***a语言却很重要,尤其在***加载的过程中。
对于static的理解分为两个层面,第一个层面就是关于static在JVM中的定义,第二个层面就是关于static在代码编写中的规则。
static在JVM中的定义决定了static在使用过程中的特点,关于staic在JVM中的定义主要就是存储区域的定义,这是导致一系列static应用特征的根本原因(关于JVM的存储方式的描述我在之前的文章中已经阐述过了,在此就不再赘述,感兴趣的朋友可以关注我并查看之前的文章)。
static在编程中的规则是每个J***a程序员都应该掌握的,简单的说可以分成4个部分,下面分别做一个描述。
第一部分:static修饰属性。static修饰的属性称为静态属性或者是类属性,有以下几个特点:
static只能修饰成员属性,不能修饰局部属性。
static修饰的属性能够在同一个类的对象间共享。
static修饰的属性随着类的加载而加载,可以用类名直接访问。
看一个例子:
第二部分:static修饰方法。static修饰的方法称为类方法或静态方法,有以下几个特点:
什么是J***a?怎么理解面向对象?
J***a是一项用于开发应用程序的技术,是一种编程语言。 面向对象,可以从一切对象的角度去理解,封装,继承,多态是J***a的三大特性。可以通过对象和方法名来调用其功能。使开发变得更快捷,更简洁,性能更稳定。我们在开发过程中可以直接考虑更具体的流程。而不去关心细节的实现。
J***a是一门纯面向对象的高级编程语言。这里的高级语言可以理解为类似英语的有一定语法,格式的,高表达性的语言。当然高级语言也是相对于低级语言而言。在计算机科学中,低级语言分机器语言和汇编语言。机器语言面向计算机(全是二进制字符串,难以阅读),而汇编语言则是高级语言和机器语言的折中。J***a和其他编程语言一样,可广泛用于程序的编写。
面向对象(Object Orientd)是指认识事物和处理问题的视角。自然界的客体都是对象。通常人类观察问题的视角是在客体,客体的属性反应客体在某一时刻的状态,客体的行为反映客体能从事的操作。这些操作附在 客体之上并能用来设置、改变和获取客体的状态。任何问题域都有一系列的 客体,因此解决问题的基本方式是让这些客体之间相互驱动、相互作用,最终使每个客体按照设计者的意愿改变其属性状态。而面向过程则不是把客体作为一个整体,只是把依附于客体的行为抽出来,以功能为目标来进行设计,并且注重过程的描述而不是客体的表达。
面向对象所蕴含的哲学理念深厚,我敢说一个有经验的程序员是不敢说完全理解面向对象的。
面向对象的编程就是编出一个人来,这个人可以做很多种动作,跑,跳,走,举手...他能做什么取决于你如何组合这些动作,有些动作在一些功能中是不用的。
而层次化的编程就是造出一个具体的工具,他只能干这样一件事,[_a***_]——结果。
零基础学习J***a的话,相对有些难的,自学需要时间很久~建议你跟着课程学习会更系统全面的,可以看看高淇老师的J***a300集视频教程,很不错!想报班学习的话,推荐北京是尚学堂哦!!!
到此,以上就是小编对于j***a语言规则的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言规则的2点解答对大家有用。