大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于诺手c语言包的问题,于是小编就整理了3个相关介绍诺手c语言包的解答,让我们一起看看吧。
诺手主c给什么装备?
主c诺手装备离子火花、法爆,备选巨人捕手、帽子。因为战神羁绊自带续航,以及诺手的技能免疫控制,可以全暴力输出装。
阵容搭配
塔姆、安妮、派克劫、蔚、诺手、卡特、瑟庄妮、蛮王任意福星天选8人口组成。
羁绊:
6福星3战神2斗士2刺客3三国。
LOL诺手打锐雯出什么,“余小C用事实证明出布甲鞋就是傻子”,应该出什么呢?
《英雄联盟》作为一款已经运营了8年之久的游戏,应用了非常多的玩家和粉丝,随着游戏的不断发展,比赛机制的不断完善,这款游戏正在走向世界,官方也是出品的140多个英雄供玩家们使用,其中比较热门的上单应该就是瑞文和诺手了,这应该是很多玩家都使用过的,相比较诺手来说,瑞文的操作更难一些。
第一件装备出什么
上单出场率最高的英雄应该就是诺手了,这个英雄有一个外号叫做小学生之手,如果在前期能够拿到两个人头,在上路的对线上基本上就不用打了,没有任何一个英雄能够打得过他,触发血怒不仅仅增加非常高额的攻击力,而且对对方的流血伤害是非常的多,在有了大招之后更是不敢和诺手对拼。
瑞文这个英雄同样也是伤害非常高的,但是它需要一定的操作,就是打出光速qa,很多的玩家对于这套操作不是很了解,所以打出来的就是光速qqq,如果一个玩的好的瑞文几乎可以打败所有的上单,技能的CD十分短,在释放技能之后的普通攻击能够有高额的附加伤害,这就是他的特点。
在近日余小C也是用诺手遇到了对方的上单瑞文,很多都是玩认为,瑞锐雯这样的英雄,如果裸出一个布甲鞋就能够与之对抗,但是余小c用事实证明了这一点是行不通的,他也表示在现在的征服者天赋下,布甲鞋的作用显得微乎其微,瑞文的一套高爆发还是能够秒杀,所以大家还是可以选择血量上的出装,比如说血手,他也是在不加血之后出了血手,然后成功的击杀了瑞文。
再见认为
确实面对征服者的天赋布甲鞋显得有些尴尬,如果一个操作非常优秀的日文是可以打出非常高的伤害的,但是如果你选择了血手这件装备,不仅仅在有血量的同时还会增加攻击力,最重要的是有一个领主的被动,瞬间增加护盾。打瑞文落入逆风,首先要出的装备就是猛禽斗篷进行抗压,等待支援,如果是顺风就黑切三项什么的就行了。
各位观众老爷们怎么看诺手和瑞文呢?
本人峡谷之巅钻2,钻1,主要玩战士类上单。说一下我自己和ob小马的想法,天赋选择征服者-凯旋-韧性-坚毅不倒,副系启迪-鞋子-星界洞悉(5%cd)。出装选择多兰盾,多兰剑均可,对线期出木锤加紫雨林之拳,大概有500生命值,35攻击力,仅需2450。可以后续合成黑切/三相,血手。为什么不带坚决系爆破-骸骨呢?是因为骸骨很容易被瑞文q打到然后瑞文后撤,作用不大,带鞋子能提供不错的价值以及高达35的基础移速,百分之5的cd,可以让闪现快15秒,疾跑快8秒。可以卡一波cd配合打野或者单杀瑞文。
余小c又开发诺手新玩法,中单掠食者,不对线去支援,网友“这货就是在逛街”怎么看?
不得不说这段时间与小c是真的很火,他前段时间运用的绿豆侠套路,可以说是惊到了不少水友,上单混子诺手,出门三个豆,5分钟6神装的神奇套路,这一次他又弄出了一种新的玩法,中单诺手带掠食者,对线期基本不在线上,取而代之的是在三条路上逛街。
首先出门的时候,余小c还是那个经典的出装,三个绿豆一瓶药,明显是不准备单杀船长了,一颗心就想着好好在线上安安心心发育。
对面船长是主播十月,在这局比赛开始的时,两个人就一直在互动,十月“c皇你已经坑了我很多分了,这把能不能让我赢”而我们的小c呢?直接回话说“其实我也连跪了很多把”看来我们的c款也是一个分奴呀。
虽然是三个绿豆加一瓶药,在面对带不灭之握的船长余小c还是有点扛不住,但是c皇应该是在游戏开始的时候就预测到了这个局面,所以他带的天赋是掠食者,在他把标志性的混子斗篷出出来之后,他开始在三条路逛街,边逛街还边gank,效果居然还不错。
不要说,这中单诺手带掠食者的套路还真不错,把猛禽斗篷出出来之后,如果在线上实在发育不了,就直接gank别的路,靠着掠食者和疾跑提供的巨额移速,基本上是一抓一个准。
网友之所以说小c这把是拿掠食者来逛街,是因为小c也没抓到几次,除了第1次抓石头人的操作很精彩外,其他几次开掠食者和疾跑连人都没有摸到,靠着巨额的移速,跑到对面的面前,然后直接折返,这也怪不得大家会说他是逛街了,最后余小c也是躺赢了这局比赛,成功上了一波分。
不得不说余小c还是有实力的,虽然用的套路都比较恶心,但效果都出奇的好,国服第一诺手的称号貌似也不是很虚吧。
大家觉得这中单掠食者诺手的套路怎么样呢?好不好用呢?
c皇用诺手打中单是因为给队友让位置,队友好像是90god剑姬打上单,小c牺牲自己,如果用诺手打野的话通常是使用豹子头多的,因为中单位跟上单位不一样,上单只需要顾及这一小块,而诺手又不带传送,所以下路有事也来不了,所以专注对线就行,而中单除了对线,还要辐射到上下两路以及在野区给予打野一定支援,诺手那么腿短手段的英雄带掠食者增强跑图抓人支援能力还是很不错的想法的~感觉不是主动想开发,而是因为让位置逼出来的哈哈
除了中单诺手,我对其他位置及天赋也做过这个研究,我认为问题除了出在对线滚雪球上的对线优势以外,还有一个就是符文的带法,不同的英雄用不同的天赋符文,如果对的话,那将会是一个很大的提高,之前我做过测试,老版的征服者诺手,无疑是最近几个版本持续和爆发都不错的,新版征服者由于新增的回血和更长的持续时间老说或许更适合诺手,但是输出能力绝对不如老版。
另外说说其他几个常带符文
1.风骑诺手(现在叫相位猛冲),这个天赋配合同是法术系的灵光披风可以极大加强诺手在团战中的灵活性,伤害能力虽然不如征服者,但是也还是可以的,比较高,建议带传送闪现的诺手带这个天赋。
2.不灭/余震诺手,不灭之握对于肉坦来说总是最优先的选择,如果你的队伍里辅助打野都是脆皮软辅而需要你一个人扛起前排重任的话,建议带余震,如果对方上单是短手,经常刚正面的那种,建议带不灭,副系的话我推荐精密系的欢欣和韧性。
3.不是特别主流的,马老师引领的致命节奏诺手,能快速打出血怒,但是伤害明显堪忧,不过打出血怒来说,还是可以的。
4.打野诺手的话,也不是不可以,由于诺手腿短手段,建议带豹子头天赋,抓人能力强,或者带迅捷步伐,诺手前期打野太伤了,带这个可以多打一组野怪。
5.强攻,诺手强攻也是可以的,配合一套连招打出来也很强。
其他系的天赋也有带的,不过效果都不是特别好,加油吧,希望大家都有一手上单诺手疯狂凯瑞~
到此,以上就是小编对于诺手c语言包的问题就介绍到这了,希望介绍关于诺手c语言包的3点解答对大家有用。