本篇文章给大家谈谈卧式四轴编程教程,以及卧式四轴编程教程视频对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、UG编程-专业四轴编程讲解
- 2、卧式加工中心四轴回转工作台如何对刀?
- 3、四轴加工中心编程方法?
- 4、四轴加工中心和三轴的有什么不同?怎么编程?
- 5、四轴加工编程中最常用的刀轴选择
- 6、加工中心4轴UG如何编程
UG编程-专业四轴编程讲解
1、进入加工环境,然后选择四轴加工模块:然后选择第一个图标“可变轮廓铣”点击确定。然后进入到可变轮廓铣设置图框:设置部件与驱动方法。进入“可变轮廓铣”对话框后,首先点击“指定部件”选择我们所建立的模型。
2、加工中心4轴UG的编程方法是:在生成程序的时候选择四周机床,并把主轴的Z轴改成远离直线即可。
3、步骤如下:在四轴加工中,UV面作为驱动面,其方向与刀路的生成和分布密切相关。通过观察和分析UV面,编程人员可以获得驱动面上各点的坐标信息,进而确定刀具在加工过程中的路径和切削参数。
4、我们UG后处理为马扎克机床UG四轴后处理,那么我们在编好UG四轴程序以后,就可以进行后处理输出程序了。在***管理器中的加工工序导航器里要出程序的加工工序上。
5、首先打开需要编辑的UG文件,进入到编辑界面中。然后右键单击右侧几何窗口中的未用项,选择打开插入中的“几何体”。然后在弹出来的窗口中点击选择坐标,在下方输入想要的名称,回车确定。
6、ug四轴编程用流线不能多重铣削的原因有:刀具长度限制、工件表面粗糙度。刀具长度限制:在进行多重铣削时,需要在刀具和工件之间留下足够的距离,以避免刀具碰撞工件。
卧式加工中心四轴回转工作台如何对刀?
如工件起始加工角度无要求则第四轴无需对刀;如角度与已加工不部位有位置关系则以已加工部位对刀完成后偏移图纸要求角度后,将当前的机械坐标输入G54的A轴,以此作为工件坐标系第四轴的编程零点。
每次对刀就以这两个面对刀,然后将坐标输入规定值补偿为回转台中心坐标(X0,Y0)。以后不管工件怎么转,你对刀后补偿的值都是一个固定的基准,这个基准就是是工件的回转中心线和XY平面的交点。
先将主轴停止转动,并把主轴移动到合适的位置,调取加工程序,对刀完成,准备正式加工。
快速移动工作台和主轴,让寻边器测头靠近工件的左侧。(3)改用微调操作,让测头慢慢接触到工件左侧,直到寻边器发光,记下此时机床坐标系中的X坐标值,如-3300。
看用的几号刀补,然后输入即可。卧式加工中心的B轴是围绕Y轴旋转的旋转轴,立式的A轴式围绕X轴的旋转轴,C轴就是Z轴的旋转轴了;6轴以上的多轴其实就是多工位了,比如双主轴双刀库(刀盘)的。
四轴加工中心编程方法?
四轴加工中心编程方法是:一般工件在空间未定位时,有六个自由度,X\Y\Z三个位移自由度和与其对应的啊A\B\C三个旋转位移自由度。
加工中心4轴UG的编程方法是:在生成程序的时候选择四周机床,并把主轴的Z轴改成远离直线即可。
准备工作:确认机器和软件的操作手册,了解机器参数和软件功能。建立工件坐标系:确定工件在机器中的零点和坐标系,常用的方法是使用辅助夹具或夹具板。
前后在圆柱的轴线,左右在端面。在四轴上夹一圆柱体,拉水平,前后分中即可,左右随工件零件及编程原定而定。
加工中心四轴打孔六等分编辑过程如下:打开电源,启动加工中心工作程序控制平台进入。搜索新编程序地址,确定。输入打孔等分数据后,确定。加工中心内置程序软件参照输入的数据自动六等分打孔编程。
绕x y z旋转的四轴分别用a b c表示。
四轴加工中心和三轴的有什么不同?怎么编程?
1、三轴加工的话就只有XYZ三个轴的四轴加工有XYZA或XYZB这几种编程比较的繁琐,主要是4轴的[_a***_]难生成 还有就是4轴的后处理一般没有3轴可以加工的4轴机床可以加工4轴设备可以加工的3轴机床就不一定可以加工。
2、编程难度增加。三轴加工中心在加工时,刀轴方向是不会改变的,运动方式也有限,编程相对简单。五轴加工,由于刀具和工件的相互位置在加工过程中随时调整,刀轴方向不断改变,要注意干涉。
3、四轴加工中心:是在三轴基础上加了一个回转轴,绕X轴转的叫a轴,绕Y轴转的叫b轴,通过旋转可实现多面加工,减少装夹次数,提高加工咨询,四轴加工中心属于进阶机型,价格略高。
4、三轴加工中心一般指三个不同方向直线运动的轴,它只能进行单面加工,适合加工一些盘类,对于需要在多个面上加工孔或凹槽型的零件来说比较麻烦,属于入门级加工中心,也是目前使用最为广泛的。
四轴加工编程中最常用的刀轴选择
立式机床往往配备的第四轴为A轴(如下图所示),卧式机床则配备的第四轴为B轴(即Y轴所对应的旋转轴)。四轴加工的特点 四轴加工中心最早应用于曲线曲面的加工,即叶片的加工。
设置“投影矢量”与“刀具”:投影矢量选择“刀轴”,然后选择合适刀具。设置“刀轴”:刀轴选择“远离直线”,直线选择X轴。
将刀安装好 ,主轴正转手摇至工件表面 ,小倍率擦一下工件的面后 ,在那个修改刀补的界面中 ,选择形状,如果有刀具库就在那个刀号的后面。
第四轴一般是A轴。一般是在刀具路径模拟后,在后处理时选择5轴的处理器。麻烦的是刀具模拟时候的设置,也是核心,不然没有A轴。
选择 数控车削用刀具 数控 车削车刀常用的一般分成型车刀、尖形车刀、圆弧形车刀以及三类。成型车刀也称样板车刀,其加工零件的轮廓形状完全由车刀刀刃的形伏和尺寸决定。
加工中心4轴UG如何编程
进入加工环境,然后选择四轴加工模块:然后选择第一个图标“可变轮廓铣”点击确定。然后进入到可变轮廓铣设置图框:设置部件与驱动方法。进入“可变轮廓铣”对话框后,首先点击“指定部件”选择我们所建立的模型。
第四轴一般是A轴。一般是在刀具路径模拟后,在后处理时选择5轴的处理器。麻烦的是刀具模拟时候的设置,也是核心,不然没有A轴。
**实际操作练习**:理论学习之后,你需要通过实际操作来巩固你的知识。尝试创建简单的项目,逐渐增加难度,这样可以帮助你更好地理解UG编程的各个方面。
四轴加工中心编程方法是: 一般工件在空间未定位时,有六个自由度,X\Y\Z三个线性位移自由度和与其对应的啊A\B\C三个旋转位移自由度。
确定加工顺序 (1)要加工几个面,哪个先哪个后,如果是多个面主要是考虑后面的面如何装夹。(2)先开粗再精加工。不管车还是铣都是先粗后精。
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